Преболео је твој синдром самопослуживања

Како можемо решити свој креативни блок и побољшати начин на који процењујемо наш рад.

Фотографију Јаие Миллер на Унспласх-у
НАПОМЕНА: Овај чланак је инспирисан разговором са Мат Сцалес-ом, инжењером програма за програмере у тиму за односе са програмерима Гоогле-а, за нашу ИоуТубе Цхроме серију програмера ИоуТубе названу „Десигнер Вс. Девелопер ”. Такође можете да слушате дужу верзију разговора преузимањем или претплатом на наш подцаст на Спотифи, иТунес или Гоогле Плаи музици.

Како знамо да смо добри дизајнери или креативци? Ово је питање које се често постављамо себи. Чини се да импозитор показује ружну главу сваки пут када дођемо до празног платна како бисмо започели нови пројекат. Горе поменути заузврат узрокује блок <умијеће> вештине у којем се не можемо усредсредити на задатак јер смо превише заокупљени унутрашњим демонима који нам говоре да смо лажни и лажни.

Ми се поредимо са другима на свом пољу и процењујемо њихова креативна достигнућа насупрот нашим. Пошто видимо само њихов крајњи резултат, ми сматрамо да они морају бити природно добри у овом послу и то лажемо.

Али шта је креативност?

Да бисмо разбили ове зидове, прво што морамо да урадимо је да дефинишемо шта је креативност, тачније шта није. Креативност је процес кроз који пролазите кад сте у разиграном стању ума. Кроз ову представу откривате ствари које бисте могли применити на свој рад.

Јохн Цлеесе, глумац и комичар на Монти Питхон-у, једном је рекао:

„Креативност није таленат, то је начин функционисања ...“

Он прича причу да је вајара питао како су они кипили мермерног слона. Скулптор одговара „Само сам откинуо све парчиће који нису личили на слона…“. Заглавили смо у великом размишљању да морате бити рођени креативац када се ради само о томе да се препустимо одређеном расположењу у којем смо слободни да истражујемо идеје. Ако смо под стресом или патимо од анксиозности, то ће нас блокирати да заиста ишта урадимо. Размишљајући: „Нисам добар у овоме, ја сам импозитор…“, завршавамо у овом зачараном циклусу да никада ништа не правимо и уместо тога жалимо се како нисмо добри у ономе што радимо, јер никада ништа не правимо.

Кад год дизајнирам нешто што не волим, уместо да се осећам непријатно са тим осећајем, то третирам као инстинктивни знак који ми говори да задатак није завршен. Тако да је осећај тог осећаја обично добра ствар. Ако вам посао због којег стварате будете болесни, то значи да истражујете нешто изван своје зоне комфора и развијате се као креативна особа.

Креативност је само процес и стање постојања.

Пребијање противника

Постоји мало истраживања познато као Дуннинг-Кругер ефекат, који каже да појединци не могу да приступе својој неспособности за вештину у одређеној области ако немају степен вештине у тој области. Једнако тако, не би били у стању процијенити ниво стручности других људи због властите когнитивне пристрасности. Занимљиво је да је истина и обрнуто. Ако мислите да сте ужасни у дизајну и креативности, онда парадоксално то показује да вероватно добро стојите у томе, или у најмању руку, имате степен вештине, јер критички можете да процените своју вештину.

Дакле, ако мислите да сте грозан дизајнер, велике су шансе да нисте тако лоши. Па кад вам неко каже да јако добро раде Кс, насмејте се јер би могло бити истина.

Судећи по вршњацима само што није здраво за направити, мада то може бити мотивација за напредак. Ако треба да процените сами, онда би то требало бити против прошлих ствари које сте створили. Погледајте стари посао, приметите како сте се побољшали с временом. Само гледање уназад у вашу историју стваралаштва је одличан облик терапије, јер вам омогућава да истовремено признате досадашња достигнућа и побољшања.

„Будала мисли да је мудар, али мудрац зна да је будала.“ - Вилијам Шекспир

Да бисмо победили уљеза, морамо да признамо да не знамо све и то је у реду. Шансе да било ко познаје сваки аспект дизајна једноставно нису реалне. Затим напишите списак свих својих достигнућа и побољшања. Почећете да видите да заправо оно што сте урадили није тако лоше колико мислите. Ако сматрате да вам неке набројане ствари требају побољшање, истакните вештине које желите да побољшате.

Сада можете започети планирање начина за развијање те вештине, једноставним пуштањем само-сумње. Креативни процес је управо то, процес и свако може направити ове дизајнерске ствари ако себи допусти да то само раде и забораве шта сви други раде.

Више о дизајну и УКС-у можете сазнати на Веб Фундаменталс.