Минимални систем одрживог дизајна

Раст УКСПин дизајнерског система сачуваног у библиотеци система УКСПин Десигн Систем

У протеклих пар недеља имао сам задовољство разговарати о приступу УКСПин-а у изради система дизајна на више састанака и вебинара (један од њих можете погледати овде). Било ми је забавно размењивати наша искуства научила пуно кроз све дивне разговоре после мојих разговора.

Једно питање које су ми постављено више пута, а које се појавило и током разговора са нашим тимом на УКСПин-у ​​било је:

Колико времена је потребно да се изгради систем дизајна?

Нема погрешних питања и радо сам одговарао сваки пут. Међутим, кад год чујем ово питање имам осећај да указује на дубљи проблем: дизајнерски системи су и даље погрешно схваћени и збркани са старим приступом стварању стилског водича.

Зомбие Стиле Гуиде Легаци

У то доба, несрећном члану дизајнерског или предњег развојног тима повераће се задатак документовања свих конвенција које је тим одобрио. Палете боја, стилови текста, стандарди кодова, понекад чак и обрасци корисничког сучеља.

Звучи као систем дизајна? У праву си. Звучи попут дизајнерског система, али није.

Овај стари приступ изради стилског водича имао је за циљ стварање артефакта. То би требао бити дериват процеса документације. И сваки пут ...

Пре него што је урађен стилски водич, већ се претворио у зомбија.

Зашто? Једноставно зато што динамични свет развоја производа, где се промене стално дешавају, не реагује добро на статичке ресурсе који захтевају изградњу недељама. Док се мученик дизајна / развоја борио да документује сваку конвенцију, конвенције су се стално мењале. Изградња водича за стил била је сизијски задатак.

Немогућност израде и одржавања водича за стил охрабрила је нашу индустрију да преиспита процес одржавања доследности искуства и кода. Уђите у систем дизајнирања.

Систем дизајна је процес

За разлику од водича статичког стила, системи дизајна су динамични. Шта то значи? Водич за стил је артефакт, систем дизајна је процес.

Артефакти су статични, процеси динамични.

Уместо да делегирамо једну особу ради израде документације, у свету система дизајна планирамо нови радни ток који наставља са додавањем, одузимањем и модификовањем свих информација за креирање корисничких искустава.

Уместо да размишљају о датуму испоруке, тимови системских дизајна (који се обично називају тимови за пројектовање операција) планирају да помогну организацијама да постепено побољшају унутрашњу конзистентност интерфејса и брже испоруче сјајне пројекте на тржиште.

Управљање ентропијом помоћу водича за стил и система за дизајн

Уједињени против ентропије

Као и код било којег затвореног система, ентропија дигиталног производа и даље расте, осим ако се намерно њима не управља. Свака нова функција, сваки нови члан тима, сваки нови управљачки слој или интеракција између заинтересованих страна и клијента додаје ентропију искуства.

Искуство производа постепено подразумева хаос.

Раст ентропије је константа и може се контролисати само сталним деловањем. Зато крајња игра за тим за дизајн дизајн није статички артефакт, то је радни ток у којем уједињена организација дизајнера, програмера, премијера и других чланова тима гради систем дизајнирања за израду корисничких искустава.

Никада не престаје минималан одржив производ

Кад се ради о датуму испоруке дизајнерског система, чини се да постоји скривена претпоставка, да постоји тренутак када је систем дизајнирања „готов“. Процесна природа система дизајна поништава ову претпоставку.

Систем дизајна је процес и зато је истовремено увек спреман и никада није завршен.

Систем дизајна остаје у константном стању као минимално одржив производ. Времена када систем дизајнирања одједном добије вредност, не постоји. Једном када се успостави и утврди процес дизајнерског система, постиже се минимална вредност. Са сваким наредним издањем систем дизајнирања постаје снажнији, али никад не постиже крајњу вредност. Ентропија наставља да расте, интерфејс се наставља мењати и систем дизајна се мора развијати као процес, без краја.

Почните мали брод често

Систем дизајна настаје када организација призна да повећану неусклађеност корисничког сучеља треба решити новим токовима рада.

Ентропија се престаје ширити првим споразумом који је договорила и имплементирала дизајнерска организација. За разлику од водича за стил, вредност система дизајна може се одмах искусити. Систем дизајна почиње да додаје вредност готово одмах, чак и ако је прва конвенција само скуп од 5 основних боја са одговарајућом конвенцијом о именовању. У ствари бих тврдио да:

Систем дизајна са једном бојом дефинисаном, правилно именованом, имплементираном и прихваћеном од организације је бољи од потпуног водича статичког стила.

Зашто? Пошто ова боја одмах смањује ентропију, за разлику од водича за статички стил који остаје увек застарелим и никада се не примењује.

Уместо да бринете о датуму испоруке дизајнерског система, прихватите његову процесну природу, започните с малим и испоручујејте често. У рату сте са хаосом и свака мала битка је битна.

Срећно.

Да ли желите да видите како градимо наш систем дизајна? Слиједите наше дизајнерске операције:

  • Дизајнерски системи Спринт 0: Сребрни метак развоја производа.
  • Дизајнерски системи Спринт 1: Инвентар интерфејса
  • Дизајнерски систем Спринт 2: Једна палета боја да их управља свима
  • Дизајнерски систем Спринт 3: Управљање основама
  • Систем дизајна Спринт 4: Принципи дизајна
  • Дизајнерски систем Спринт 5: Управљање типографијом
  • Дизајнерски систем Спринт 6: Најбржи иконе на земљи

А ево и шире перспективе на системима дизајна:

Системи дизајна су језик. А то заувек мења развој софтвера.

Придружите се: хттпс://ввв.укпин.цом/десигн-системс-еарли-аццесс